Selección completa y diversa de apuestas

A medida que agregues más selecciones a tu boleto, verás cómo las cuotas se multiplican, aumentando la posibilidad de obtener ganancias más sustanciales al combinar varias predicciones en una sola apuesta.

Recuerda no finalizar tu apuesta hasta haber incluido todas tus selecciones. Los usuarios se inclinan hacia Megapuesta apuestas deportivas por diversas razones clave, consolidando su posición como una de las preferencias principales en el mercado colombiano.

Inicialmente, la legitimidad de Megapuesta se subraya por su licencia otorgada por ColJuegos, garantizando que sus operaciones se encuentran bajo estricta vigilancia y adherencia a las leyes de protección de datos. Esta certificación brinda un marco seguro y de confianza para las actividades de apuestas de los usuarios.

En el aspecto de las cuotas, Megapuesta se distingue por ofrecer valores competitivos, sobresaliendo en disciplinas deportivas de menor seguimiento con cuotas superiores a las de la competencia.

Además, esta plataforma tiene la costumbre de publicar sus cuotas con suficiente anticipación, proporcionando a los apostantes el tiempo necesario para estudiar los eventos y formular sus estrategias de apuesta. Un valor agregado importante es su servicio de transmisión en vivo para ciertos eventos, facilitando a los usuarios el seguimiento de los partidos en directo.

El bono de bienvenida de Megapuesta resalta por ser particularmente atractivo, con condiciones favorables y fáciles de satisfacer en comparación con otras plataformas de apuestas. Asimismo, el operador se esfuerza por mantener a sus usuarios actuales satisfechos mediante la oferta regular de promociones y bonificaciones que premian su lealtad y estimulan su participación constante en la plataforma.

Acceda a Megapuesta apuestas deportivas a través de su aplicación móvil disponible, lo que permite a los apostadores de Colombia disfrutar de la experiencia completa de apuestas deportivas y juegos de casino directamente desde sus dispositivos móviles, tanto smartphones como tabletas.

Para aquellos con dispositivos iOS, como iPhones o iPads, la aplicación móvil garantiza una experiencia de usuario óptima, permitiendo a los usuarios registrarse, realizar depósitos, retirar ganancias y participar en juegos y apuestas con facilidad. La interfaz amigable de la aplicación está diseñada para asegurar que todas las operaciones se realicen de manera intuitiva y eficiente, aprovechando las ventajas del sistema operativo iOS, siempre que se mantenga actualizado a una versión reciente.

Los usuarios de Android también se benefician de una aplicación dedicada, que ofrece un acceso sin fisuras a la plataforma de Megapuesta.

A través de esta, pueden gestionar su cuenta, acceder a eventos deportivos para apostar en tiempo real, y disfrutar de la amplia oferta de juegos de casino. Al igual que en iOS, la experiencia de usuario en dispositivos Android es fluida y completa, siempre que el dispositivo opere con una versión de Android actualizada.

Con la aplicación móvil de Megapuesta, los apostadores tienen la libertad y flexibilidad de participar en sus actividades favoritas desde cualquier lugar, aprovechando todas las características y beneficios que ofrece, incluyendo promociones, bonos, y una amplia selección de mercados de apuestas.

Para facilitar su inicio y disfrute en Megapuesta apuestas deportivas, aquí tiene una selección de respuestas a interrogantes comunes que podrían surgir. Esta información le servirá para adentrarse eficientemente en las apuestas deportivas.

Para apostar en eventos que están en curso, simplemente acceda a la sección específica de apuestas en vivo en Megapuesta.

Allí encontrará un catálogo actualizado de eventos deportivos que se están desarrollando en ese momento. Seleccione el que sea de su interés, determine la cantidad que desea apostar y proceda a confirmar su apuesta en el boleto de apuestas.

Efectivamente, Megapuesta dispone de un bono de bienvenida para aquellos que se registran por primera vez, el cual puede aplicarse a una variedad de deportes. Para acceder a este bono, será necesario cumplir con una serie de requisitos y condiciones específicas estipuladas por el operador.

Para incrementar el saldo de su cuenta en Megapuesta, debe iniciar sesión y dirigirse a la sección de depósitos ubicada en su perfil. Allí podrá seleccionar su método de pago preferido, introducir el monto que desea depositar y confirmar la operación.

Los fondos se añadirán a su cuenta, sujetos a los tiempos de procesamiento habituales de la plataforma. Guía completa de Megapuesta apuestas deportivas Explore el mundo de Megapuesta apuestas deportivas con esta guía exhaustiva. En esta noticia MegApuesta Apuestas Deportivas Alberto Plaza. Facebook X Enviar Guardar Ingrese o regístrese para guardar los artículos en su zona de usuario y leerlos cuando quiera.

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Por: Alberto Plaza. Reseña Megapuesta apuestas deportivas. Acceda al sitio web oficial de Megapuesta utilizando su ordenador o dispositivo móvil. Busque el botón para registrarse, ubicado usualmente en la esquina superior derecha de la pantalla, y haga clic en él.

Complete el formulario de registro proporcionando la información personal solicitada, que incluye su nombre, apellidos, dirección física, fecha de nacimiento y dirección de correo electrónico. Asegúrese de leer y aceptar los términos y condiciones impuestos por Megapuesta para el uso de sus servicios.

Finalice y confirme su registro siguiendo los pasos indicados en la plataforma. Apuestas al resultado final : Donde se pronostica el resultado al término del evento. Debido a su naturaleza desafiante, estas apuestas suelen presentar cuotas atractivas. Apuestas al ganador : Se trata de prever qué equipo o competidor ganará el evento.

En disciplinas como el tenis o baloncesto se consideran dos posibilidades de resultado, mientras que en el fútbol se emplea el formato de 1X2, que incluye la posibilidad de empate.

Hándicap : Es una opción más avanzada que implica asignar una ventaja o desventaja virtual a uno de los competidores para equilibrar las posibilidades.

Existen dos tipos principales: el hándicap normal y el asiático, cada uno con sus propias reglas. Navegar hasta la categoría deportiva de tu interés.

Seleccionar el partido o evento deportivo específico en el que deseas apostar. A diferencia de las apuestas "directas" que involucran a un solo caballo, cuando tiene una apuesta más exótica, esencialmente está colocando dos o más apuestas en un boleto y, por lo tanto, el costo es más alto y, por lo tanto, también lo son las ganancias potenciales.

El Daily Double es una apuesta muy popular en la que tienes la tarea de elegir al ganador de dos carreras consecutivas preseleccionadas en una tarjeta de carrera.

Puede elegir colocar una rueda de doble parte diaria, aumentando la cantidad de caballos para tener una mejor oportunidad de éxito. Esta apuesta también se conoce a veces como Perfecta, dependiendo de la pista en la que esté apostando, e implica elegir el primer y segundo caballo en el orden correcto.

Este tipo de apuesta no es tan simple como suena tan a menudo en las carreras de caballos, incluso cuando un favorito caliente gana, puede haber un extraño extraño ocupando el segundo lugar, aunque cuanto más difícil sea acertar la apuesta, mayores serán las recompensas.

Una vez más puedes jugar una Rueda de Partes Exacta en la que eliges más caballos para aumentar tus posibilidades de éxito, pero recuerda siempre que al hacer esto también estás aumentando el costo total de la apuesta.

Sin embargo, si cree que está seguro de que un caballo gane, pero no está seguro de qué puede terminar en segundo lugar, puede agregar algunos extras. contra el campo con mejor habilidad. En términos de cómo selecciona esta apuesta, una Quinella es esencialmente una Caja Exacta con un nombre diferente.

En teoría, la recompensa debería ser la misma, pero como se trata de apuestas de grupo, no siempre funciona de esta manera. Algunos jinetes agudos están atentos a las posibles recompensas de Quinella y Exacta Box solo para ver si hay alguna pequeña ventaja para uno u otro antes de decidir cuál colocar.

Por lo general, la regla básica es que Quinella paga mucho más que un Exacta en caja si el favorito no gana. Para calcular el costo, use los mismos cálculos que el Cuadro Exacta y divida el total por la mitad.

Esta apuesta es como la Exacta pero con un caballo adicional, por lo que una Trifecta básica significa seleccionar tres caballos en una carrera para terminar primero, segundo y tercero en el orden exacto.

La clave de Trifecta significa nominar a uno de sus caballos para que termine primero, pero los otros dos para terminar segundo y tercero en cualquier orden y, por supuesto, puede agregar más caballos detrás para aumentar sus posibilidades de éxito.

Al igual que el Exacta, puede colocar una rueda de pieza Trifecta mediante la cual puede tener uno o más caballos en la primera posición, uno o más en la segunda y uno o más en la tercera. La cantidad de caballos que nomina para el primer, segundo o tercer lugar depende de usted, por lo que para calcular el costo, simplemente multiplique el número de caballos en la primera posición por el número en el segundo menos 1, multiplicado por el número de caballos en la tercera posición menos 2.

Como se explica con Exacta, puede encasillar su Trifecta, lo que significa que sus tres caballos nominados simplemente pueden terminar primero, segundo y tercero en cualquier orden y se le pagará. Elegir cuatro caballos significa 24 combinaciones, 5 caballos son 60 combinaciones y así sucesivamente, multiplicado por su apuesta unitaria.

La Superfecta consiste en elegir los primeros cuatro caballos para terminar en el orden exacto. Puede colocar una Rueda de piezas de Superfecta bajo las mismas reglas que las anteriores o una Llave de Superfecta, lo que significa que puede nominar un caballo como su "cosa segura" combinado con varios caballos para terminar segundo, tercero y cuarto.

Esto se debe a que el caballo n. Cuantos más caballos nomines, más combinaciones habrá y más pagarás para apostar. Puedes jugar una Superfecta Part Wheel con una o más combinaciones en cada una de las cuatro posiciones usando las mismas matemáticas que en la Trifecta Part Wheel pero, dadas las enormes combinaciones involucradas a menudo con esta apuesta, algunas pistas pueden ofrecer la Dime Superfecta, es decir, tu unidad.

la apuesta puede ser de solo 10 centavos. Boxear tu Superfecta, por supuesto, significa una apuesta simple, pero con muchas combinaciones dependiendo de cuántos caballos elijas incluir. Cuatro caballos para terminar en todas las combinaciones disponibles tiene 24 posibilidades y esto aumenta rápidamente cuantos más caballos agregue.

Agregar una quinta significa combinaciones y una sexta sería , así que esté atento al costo total del boleto. Hacer una apuesta Pick 3 significa elegir al ganador de tres carreras consecutivas. Sin embargo, una vez más se le permite elegir varios caballos, por lo que, como de costumbre, simplemente multiplique el número de caballos en cada pierna por su unidad de apuesta.

Al igual que el anterior, el Pick 4 significa apostar en carreras consecutivas, pero esta vez en cuatro de ellas. Puede ser una apuesta costosa, pero hacerlo bien solo una vez puede significar una recompensa muy atractiva. Un Pick 6 elige al ganador de 6 carreras seguidas. Esta es una apuesta increíblemente difícil de acertar, pero lo más pertinente es que las combinaciones involucradas son enormes si decides elegir varios caballos en cada etapa.

El Pick 6 es un grupo en el que participarán los traspasos en caso de que no haya un ganador en un día determinado, con todo el dinero del grupo agregado a lo que se ponga al día siguiente o en la siguiente reunión con los costos de consolación descontados.

Las recompensas de consolación involucradas en el Pick 6 son para aquellos que tienen la mayor cantidad de ganadores de seis si nadie gana el premio mayor de Pick 6 e incluso hay un consuelo por acertar 5 de los 6 ganadores cuando alguien ha ganado el Pick 6.

En lugar de tener un número asignado como se indicó anteriormente, estas apuestas se conocen como Pick All, ya que depende de cuántas carreras hay en una pista determinada en un día determinado. Estas apuestas se ofrecen principalmente en California y significa que si hay 9 carreras, debes elegir el ganador de las 9, 12 carreras, apuestas 12 caballos y así sucesivamente.

Apuesta combinada de 3 o triple: Es aquella apuesta compuesta por tres selecciones o pronósticos. Las cuotas de cada uno de los pronósticos se Missing Las cuotas son diferentes, no es lo mismo indicar al goleador del partido que al último goleador, mientras más difícil sea la apuesta online

Selección completa y diversa de apuestas - Descubra nuestra guía completa sobre Megapuesta apuestas deportivas. Consejos, estrategias y todo lo que necesita saber Apuesta combinada de 3 o triple: Es aquella apuesta compuesta por tres selecciones o pronósticos. Las cuotas de cada uno de los pronósticos se Missing Las cuotas son diferentes, no es lo mismo indicar al goleador del partido que al último goleador, mientras más difícil sea la apuesta online

La decisión se refiere a los puntos establecidos en la tarjeta de puntuación de los jueces. La decisión técnica ocurre cuando las tarjetas de puntuación de los jueces determinan la pelea en cualquier momento que no sea al final de los rounds establecidos.

La decisión se basa en puntuaciones otorgadas por los jueces. La decisión mayoritaria consiste en que dos jueces otorgan más puntos a un peleador, pero el tercer juez le da la misma puntuación a ambos peleadores empate. La decisión dividida consiste en que dos jueces otorgan más puntos a un peleador, pero el tercer juez le concede la victoria a su oponente.

La decisión unánime consiste en que los tres jueces otorgan más puntos a un peleador que a su oponente. Esto ocurre cuando una pelea se detiene antes de un nocaut K.

o por decisión de los jueces debido a que, intencionalmente, uno o ambos peleadores han realizado varias faltas o violado otras reglas, y el referí descalifica a un peleador.

Entonces automáticamente dicho peleador pierde la pelea. Todas las apuestas prevalecerán sin tener en cuenta los cambios en el número de rounds disputados en la pelea.

Si por cualquier razón el número de rounds en una pelea cambia, entonces las apuestas que ya hayan sido colocadas serán anuladas y los importes se devolverán.

A efectos de las apuestas, se va a la distancia, se decidirá por puntos, o en caso de que la pelea termine en empate después del número determinado de rounds. Si por cualquier razón el número de rounds programado cambia, se anularán todas las apuestas en dicha proposición y se devolverán las cantidades apostadas.

A efectos de apuestas, se considerará que las apuestas al round o grupo de rounds se refieren a que el peleador elegido conseguirá la victoria por nocaut K. T o descalificación en ese round o grupo de rounds. En caso de que los jueces tomen una decisión técnica antes de finalizar la pelea, se determinarán las apuestas como victoria por decisión.

Por ejemplo, si un peleador se retira a su banco entre los rounds 9 y 10, estos contarán solo como round número 9 para la determinación de las apuestas, es decir, el último round completado.

Empate: Es empate cuando un juez anota la pelea empatada, mientras que cada uno de los otros jueces le otorga su decisión a cada uno de los dos peleadores, o cuando al menos dos de los jueces anotaron la pelea como empatada. Consiste en pronosticar quien será el ganador del encuentro, es importante tener en cuenta la competencia, ya que algunos eventos pueden tardar hasta 6 días para definirse un ganador.

Es un mercado que nos permite pronosticar el resultado del evento dentro del tiempo reglamentario, para lo cual tenemos dos posibilidades Gana local o Visitante, en caso de que el evento quede en empate la jugada será anulada reintegrando el valor apostado.

Pronosticar si la suma Total de carreras conseguidas durante un periodo de tiempo específico será un número par o impar. Pronosticar si el puntaje en el periodo relevante será más o menos de un número dado.

Este mercado se puede ofrecer solo por equipo Local o visitante. Consiste en pronosticar cuál será el mejor bateador, se considerará mejor bateador.

Al jugador con la mejor media lanzadora se le considerará mejor lanzador. Apuestas en jugadores es seleccionado, pero no batea ni forma parte del equipo en el turno del campo, las apuestas en él se mantienen. Consiste en pronosticar cuál será el número de carreras de un jugador en el inning que lo indique el mercado.

En el cricket, un six o sixer es un jugador que ha logrado anotar seis carreras durante un partido profesional. Se anotan seis carreras cuando la pelota no rebota antes de pasar por encima del límite en el aire. Es cuando un jugador logra anotar cuatro carreras continuas. Cuatro carreras se realizan cuando la pelota rebota antes de tocar o pasar por el borde del campo.

Este mercado hace referencia a la cantidad de carreras del equipo seleccionado en el Over 10 en la entrada Innings 1 Nota importante: El número de OVER puede variar entre 6,8 y Este mercado se ofrece para cada equipo. En el cricket, un over consiste en seis lanzamientos legales lanzados desde un extremo de un campo de cricket al jugador que batea en el otro extremo, casi siempre por un solo lanzador.

Este puede ser un ejemplo más claro: Este mercado se puede asemejar a un set en tenis en el OVER XX en la entrada, y cuantas carreras realizará el equipo seleccionado por el usted. Overthrows y extras no cuentan.

La apuesta sistema es una combinación entre sí de todas las selecciones que realiza el usuario, la plataforma las puede combinar generando varios cupones o apuestas individuales con cada uno de los eventos seleccionados. Entre paréntesis vas a poder ver el número de apuestas que se van a generar y cómo se combinan.

En un sistema Trixie usted realiza 3 pronósticos de los cuales se forman 4 apuestas: 3 apuestas combinadas de dos y una apuesta combinada de tres. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos.

El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos. En un sistema Patente, usted realiza 3 pronósticos de los cuales se forman 7: una apuesta simple por pronóstico, 3 apuestas combinadas de dos y una apuesta combinada de tres.

Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 1 pronóstico correcto. En un sistema Yankee usted realiza 4 pronósticos de los cuales se forman 11 apuestas: 6 combinadas de dos, 4 combinadas de tres y una combinada de 4.

En un sistema Lucky 15 usted realiza 4 pronósticos de los cuales se forman 15 apuestas: una apuesta simple por pronóstico, 6 combinadas de dos, 4 combinadas de tres y una combinada de 4.

En un sistema canadiense usted realiza 5 pronósticos de los cuales se forman 26 apuestas: 10 apuestas combinadas de dos, 10 apuestas combinadas de 3, cinco apuestas combinadas de 4 y una apuesta combinada de 5.

En un sistema Heinz usted realiza seis pronósticos de los cuales se forman 57 apuestas: 15 apuestas combinadas de dos, 20 apuestas combinadas de tres, 15 apuestas combinadas de cuatro, 6 apuestas combinadas de cinco y una apuesta combinada de seis. En un sistema Super Heinz usted realiza 7 pronósticos de los cuales se forman apuestas: 21 apuestas combinadas de dos, 35 apuestas combinadas de tres, 35 de cuatro, 21 apuestas combinadas de cinco, 7 apuestas combinadas de seis y una apuesta combinada de 7.

En un sistema Goliath, usted realiza 8 pronósticos, de los cuales se forman apuestas: 28 apuestas combinadas de dos, 56 apuestas combinadas de tres, 70 apuestas combinadas de cuatro, 56 apuestas combinadas de cinco, 28 apuestas combinadas de seis, 8 apuestas combinadas de siete y una apuesta combinada de 8 pronósticos.

Por lo menos dos pronósticos deben ser correctos para obtener una ganancia. Para obtener una ganancia, deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correcto.

Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 3 pronósticos correctos. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 4 pronósticos correctos.

Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 5 pronósticos correctos. Por lo menos cinco pronósticos deben ser correctos para poder obtener una ganancia.

Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 6 pronósticos correctos. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 7 pronósticos correctos. Con esta función los usuarios podrán retirar su apuesta de manera anticipada, ya sea para asegurar ganancias antes de que los eventos seleccionados finalicen o para recuperar una parte del valor apostado; este valor va a depender del estado de los eventos incluidos en la apuesta de cada usuario.

La opción cashout o recuperar apuesta no se ofrecerá de forma permanente es por esto, que no se garantiza que esté activa en todo momento y para todas las apuestas realizadas por cada usuario.

En las apuestas con más de una selección, la opción cerrar apuesta estará disponible sólo si todas las selecciones están disponibles y abiertas para apostar. Si al menos una selección no está disponible debido a un inicio de partida o debido a una suspensión del mercado , la opción cerrar apuesta no estará disponible, esta volverá a estar disponible cuando la selección suspendida se vuelva a abrir o el evento que había comenzado pueda terminarse y posteriormente determinarse el resultado.

Fútbol ¿Resultado tiempo completo o 1 X 2? Gana local 1 Termina en empate X Gana visitante 2 Doble oportunidad. Este mercado también lo podemos encontrar como Apuesta sin empate.

Resultado o Marcador Correcto Consiste en pronosticar el marcador exacto del partido, donde indicamos los goles que marca el local y los goles que marca el visitante durante el tiempo reglamentario.

Ejemplo : Si selecciono la opción estoy indicando que el partido va a finalizar con un gol para el local y cero goles para el visitante. Si seleccionó la opción se está indicando que el equipo local va a terminar el partido con cero goles y el visitante con 3 goles.

Si seleccionó la opción otros estoy indicando que el resultado del partido será diferente a las opciones ofertadas en este mercado. Ejemplo: Si seleccionamos la opción Local -1 y el marcador del partido fue al restarle la desventaja al equipo local, el marcador para efectos de la apuesta sería , ganando el equipo seleccionado y la jugada será acertada.

En este caso la ventaja se le aplicará al equipo local Patriotas, ya que es él acompaña la opción de empate con el mismo signo, el marcador final es de , al sumar los goles al equipo local para efectos de la apuesta el marcador seria de , empate y nuestra jugada será acertada.

Con este mercado estamos pronosticando la cantidad de goles que se pueden dar en un partido, nos sumaran los goles del equipo local y visitante, los posibles pronósticos son: Ambos equipos anotan.

Para acertar la apuesta con esta selección se tiene que dar que ambos equipos marquen como mínimo un gol. Para acertar la apuesta con esta selección se puede dar que ninguno de los equipos marque o que solo lo haga uno.

Ejemplo , , , Amonestaciones En este mercado debemos acertar la cantidad de tarjetas que se darán en el evento. Tarjetas Amarillas: Cuenta como una tarjeta Tarjetas Rojas: Cuenta como dos tarjetas Si un jugador obtiene una tarjeta amarilla más una segunda amarilla que se convierte en tarjeta roja le contará como tres tarjetas.

Tiros de esquina Corners En este mercado debemos de pronosticar la cantidad de Corners que se darán durante el evento, se pueden ofertar diferentes opciones, las cuales pueden variar dependiendo de los equipos que se vayan a enfrentar o del desarrollo del partido.

Ejemplo: Más de 8. Menos de 8. Tiros de Esquina 3 Opciones o 3 Way En este mercado se busca pronosticar la cantidad de tiros de esquina que se darán en el encuentro, se tienen tres opciones de pronóstico: La primera es que se darán más de X Tiros de esquina Ejemplo Más de 7 La segunda opción es que se darán exactamente X tiros de esquina La tercera es que se darán menos de X tiros de esquina.

Tiros de esquina rangos 3 opciones Consiste en pronosticar el rango de tiros de esquina del evento, es decir, de que número a que número será la cantidad de tiros de esquina.

Ejemplos El equipo seleccionado gana: Se logra el acierto de toda la apuesta El equipo seleccionado empate: Se anula la apuesta El equipo seleccionado pierde: No se acierta la apuesta.

Hándicap Asiático -0 Estamos pronosticando que el equipo seleccionado ganará el encuentro luego de restarle a su marcador final -0 goles, esto quiere decir que luego de aplicar la operación matemática, el equipo seleccionado quedará con un marcador mayor al de su rival.

Ejemplos : Si el partido finaliza con un marcador de estaría acertando la opción de 0. Hándicap Asiático Ejemplo: El equipo seleccionado gana o empata: Se gana toda la apuesta El equipo seleccionado pierde por un gol: Ganas la mitad de tu apuesta y recuperas la otra mitad El equipo seleccionado pierde por dos o más goles: No se acierta la apuesta.

Hándicap Asiáticos Ejemplo: El equipo seleccionado empata, gana o pierde por un gol de diferencia: Ganas tu apuesta El equipo seleccionado pierde por dos o más goles: No se acierta la apuesta Hándicap Asiáticos Ejemplo El equipo seleccionado gana, empata, o pierde por un gol: Se acierta la apuesta El equipo seleccionado pierde por dos goles: No se acertaría la mitad de la apuesta, y se recupera la mitad del valor apostado El equipo seleccionado pierde por una diferencia de tres o más goles: No se acierta la apuesta Hándicap Asiáticos Total, de goles asiáticos Más de 1.

Al darse un gol se gana la parte de la apuesta donde se pronostica que se darán más de 0. Total de goles asiáticos Ejemplo: Si se dan más de dos goles: Se acierta toda la apuesta Si se dan dos goles: Se anula la apuesta y se devuelve el dinero a la cuenta del usuario Se anotan menos de 2 goles: No se acierta la apuesta Margen de victoria Es un Mercado de apuesta que consiste en seleccionar el equipo que ganará el juego y el número de goles por el cual gana el equipo.

Ejemplo: Ejemplo: Si un juego finalizó 3 — 1, el Margen de Victoria del equipo local sería de 2 goles. Si un evento finaliza 4 — 0, el Margen de la Victoria del equipo local sería de 4 goles. Si un evento finaliza 1 — 3, el Margen de la Victoria del equipo visitante sería de 2 goles.

Próximo equipo en anotar Este mercado consiste en pronosticar cuál de los equipos va a anotar el X gol, por ejemplo primer gol, para este mercado se tiene 3 posibilidades que son: Local Visitante No gol Medio tiempo doble oportunidad y ambos equipos anotan Consiste en pronosticar el resultado del evento para la primera mitad y si ambos equipos marcarán o no en el resultado completo del partido.

Ambas partes mitades menos de 1. Cuando selecciono la opción SI estoy afirmando que en ambas partes se van a dar menos de 1.

Ejemplo: Primera mitad queda , , y la segunda mitad puede finalizar , , ; donde en ninguna mitad se marcan más de 1. Cuando selecciono la opción NO estoy afirmando que en ambas mitades o por lo menos una se van a anotar más de 1.

Ejemplo: Primera mitad finaliza , ,0, Segunda mitad finalizó , ,, se cumple que por lo menos una de las mitades se dio más de 1. Se tendrán en cuenta los goles anotados por los dos equipos, ten presente que: Más de 3.

Para este mercado debemos tener en cuenta lo siguiente: Los tiros bloqueados por un jugador de campo no cuentan como tiros a gol a menos que hayan sido bloqueados por el último hombre es decir, el despeje de la línea de meta Golpear el poste o la barra transversal cuenta como un tiro a gol, solo si la pelota entra en el arco.

Sin embargo, golpear el poste o la barra transversal no cuenta como un disparo a gol si la bola se desvía del poste sin pasar la línea de gol. La apuesta será anulada si el jugador no participa en el juego. Todos los tiros a gol se validarán con base a los 90 minutos más el tiempo de compensación a menos que se indique lo contrario.

Las apuestas se validan de acuerdo con whoscored. com Cuantos equipos llevarán la ventaja en el partido Consiste en pronosticar cuál de los dos equipos llevará la ventaja durante el evento, el usuario tiene 3 posibilidades: Uno : Para que esta jugada sea acertada los posibles resultados puede ser , , , solo uno de los dos equipos debe llevar la ventaja.

Ambos : Para que esta opción sea acertada es necesario que los dos equipos lleven la ventaja en cualquier momento durante el evento, Ejemplo el evento puede ir ganando el local y durante el desarrollo Ninguno : con esta opción para que la jugada sea acertada el evento debe quedar X gana sin recibir gol portería en 0 Consiste en pronosticar quien gana sin recibir gol, ya sea Local o Visitante.

o viceversa, según el equipo elegido. Mitad con Más Anotaciones Es un mercado que nos permite pronosticar cuál de las dos mitades tendrá el mayor número de goles anotados por ambos equipos o si quedaran empatadas, las posibilidades ofertadas son: Primera mitad Empate Segunda mitad Anota en Cualquier Momento Este mercado nos permite pronosticar si el jugador seleccionado va a anotar en cualquier momento, durante el tiempo reglamentario del evento.

Apuesta sin equipo Local Es un mercado que nos permite pronosticar el resultado del evento dentro del tiempo reglamentario, para lo cual tenemos dos posibilidades Gana Visitante o empate, en caso de que llegue a ganar el equipo local, se anulará la jugada reintegrando el valor apostado.

Apuesta sin equipo Visitante Es un mercado que nos permite pronosticar el resultado del evento dentro del tiempo reglamentario, para lo cual tenemos dos posibilidades Gana Visitante o empate, en caso de que llegue a ganar el equipo local, se anulará la jugada reintegrando el valor apostado.

Tipo de jugada Este mercado nos permite pronosticar el equipo que anotará primero y como finalizará el partido, las posibles opciones son: Local anota primero y gana. Visitante anota primero y gana. No goles Local anota primero y empata Visitante anota primero y empata.

Local anota primero y pierde Visitante anota primero y pierde Ganará Remontando Consiste en pronosticar si alguno de los equipos ganara el evento después de ir perdiendo. Ejemplo: Real Madrid vs Barcelona el equipo local va perdiendo , pero al finalizar el evento el marcador final es Penalti concedido Este mercado permite pronosticar si en el tiempo reglamentario del evento se otorgará un penalti a cualquiera de los equipos participantes; las opciones que se ofrecen son: Sí No Puntaje correcto de la tanda de penaltis En este mercado se tiene la posibilidad de elegir cuál de los dos equipos será el ganador desde el tiro penal y el marcador exacto que tendrá el partido.

Apuestas Anticipadas. Máximo Goleador Este mercado hace referencia a que jugador será el que anote más goles durante la competencia; para que la jugada sea definida es necesario esperar a que se finalice todo el torneo o Liga como tal.

Ganador Grupo Este mercado permite pronosticar el equipo que termine con la mayor cantidad de puntos o goles en su grupo. Fase de eliminación Con este mercado se apuesta a la fase en que determinado equipo será eliminado de la competencia o torneo.

Equipo más goleado Este mercado permite pronosticar por el equipo que más goles reciba durante su participación en la competencia o Liga. Equipo más goleador Con este mercado se tiene la posibilidad de elegir el equipo que más goles anote durante su participación en la competencia o torneo. Regla Dead Heat Se refiere a los casos en que en un evento deportivo son dos o más participantes los que ocupan finalmente el mismo puesto.

Baloncesto Ganador del partido En este mercado se busca acertar cuál de los dos equipos será el ganador del partido después de jugarse el tiempo reglamentario, se sumarán los puntos anotados por cada equipo durante cada cuarto de juego y el que tenga un mayor número de puntos será el ganador.

Selección realizada: Visitante -2 Resultado del partido: Local: — Visitante: Totales Más de XX Con esta opción estamos pronosticando la cantidad de puntos que se darán durante todo el partido, los cuales deben ser del número que encontremos entre el paréntesis en adelante, con esta opción nos contaran los puntos anotados, tanto del local y del visitante.

Selección realizada: Más de Menos de XX Con esta opción estamos pronosticando la cantidad de puntos que se darán durante todo el partido, los cuales deben menos del número que encontremos entre el paréntesis, con esta opción nos contaran los puntos anotados, tanto del local y del visitante.

Selección realizada: Menos de Ganará Ganará Local Al seleccionar esta opción estamos pronosticando que el equipo Local Ganará la Totalidad del evento, en esta se encuentra incluida la prórroga en caso de darse. Posible resultado: — Acertada Posible resultado: — No Acertada.

Ganará Visitante Al seleccionar esta opción estamos pronosticando que el equipo Visitante Ganará la Totalidad del evento, en esta se encuentra incluida la prórroga en caso de darse.

Posible resultado: — Acertada Posible resultado: — No Acertada Hándicap Alternativo Este Hándicap tiene la misma funcionalidad del Europeo, consiste en darle una ventaja o desventaja al equipo favorito y este debe de ganar aún después de sumar o restar los puntos, de acuerdo a la selección realizada por usted.

Handicap -X Al seleccionar este mercado estamos dando una desventaja de xx cantidad de puntos El número que tengamos entre el paréntesis , al equipo Visitante. Selección realizada: Visitante -2 Resultado del partido: Local: — Visitante: Al restar la desventaja de -2 Visitante, quedaría un marcador de — , donde igualmente ganaría el visitante , por ello la jugada es Acertada.

Total de puntos Inc. Prórroga Con este mercado estamos pronosticando la cantidad de Puntos que se pueden dar en el evento en el tiempo completo más la prórroga, donde se incluyen tanto los puntos del equipo local como del visitante.

Primero en Anotar xxx puntos. GANADOR DEL PARTIDO Y TOTAL DE PUNTOS INCL. PRÓRROGA Consiste en pronosticar el ganador del partido, incluyendo la prórroga, y también la totalidad de puntos anotados en el evento por ambos equipos.

Visitante y Más de Visitante Y Menos de Local y Más de Local y Menos de Resultado del partido: Puntos para el Local Puntos para el Visitante 97, para un total de puntos en el encuentro Ganador 1° mitad En este mercado estamos pronosticando el equipo que ganará la primera mitad del encuentro es decir los 2 primeros cuartos.

Local Al seleccionar esta opción estamos indicando que el equipo Local Será el ganador de la primera mitad o 2 primeros cuartos del encuentro, ejemplo: Resultado del equipo Local: Cuarto 1: 16— Cuarto 2: 28, Para un total de: 44 Puntos. Resultado del Visitante: Cuarto 1: 8— Cuarto 2: 35, Para un total de: 43 Puntos.

Visitante Al seleccionar esta opción estamos indicando que el equipo Visitante Será el ganador de la primera mitad o 2 primeros cuartos del encuentro, ejemplo: Resultado del Local: Cuarto 1: 16— Cuarto 2: 28, Para un total de: 44 Puntos Resultado del Visitante: Cuarto 1: 8— Cuarto 2: 35, Para un total de: 43 Puntos.

Ganador 1er Cuarto En este mercado, usted realiza una apuesta en la que se debe acertar al equipo ganador en el primer cuarto. Resultado del partido: LOCAL: Primera mitad: 45 — Tiempo completo: VISITANTE: Primera mitad: 39 — Tiempo completo: Resultado del partido: LOCAL: Primera mitad: 60 — Tiempo completo: VISITANTE: Primera mitad: 50 — Tiempo completo: Resultado del partido: LOCAL: Primera mitad: 49 — Tiempo completo: VISITANTE: Primera mitad: 49 — Tiempo completo: Resultado del partido: LOCAL: Primera mitad: 51 — Tiempo completo: VISITANTE: Primera mitad: 51 — Tiempo completo: Resultado del partido: LOCAL: Primera mitad: 47 — Tiempo completo: VISITANTE: Primera mitad: 54 — Tiempo completo: Margen de Victoria Way Prórroga Incluida Consiste en pronosticar el equipo que ganará el encuentro, sea local o visitante, además de la diferencia en puntos que tendrá respecto al otro equipo, esta diferencia está dada dentro de alguno de los rangos ofertados en la plataforma.

Ejemplo : Sacramento Kings gana por ; esto quiere decir que el equipo local ganaría con una diferente de 1 a 5 puntos, si se pasa de este rango quedaría no acertada la apuesta. Local Gana por Esta opción de juego consiste en pronosticar la diferencia de anotaciones o puntos que se darán entre los 2 equipos , al seleccionar esta opción, estamos indicando que El equipo Local ganará el encuentro con una ventaja entre 1 y 5 puntos , esta puede ser de 1, 2, 3, 4 o máximo 5 Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Local ganó con una ventaja de 3 Puntos.

Local Gana por Esta opción de juego consiste en pronosticar la diferencia de anotaciones o puntos que se darán entre los 2 equipos , al seleccionar esta opción, estamos indicando que El equipo Local ganará el encuentro con una ventaja entre 6 y 10 puntos , esta puede ser de 6, 7, 8, 9 o máximo Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Local ganó con una ventaja de 7 Puntos.

Local Gana por Esta opción de juego consiste en pronosticar la diferencia de anotaciones o puntos que se darán entre los 2 equipos , al seleccionar esta opción, estamos indicando que El equipo Local ganará el encuentro con una ventaja entre 11 y 15 puntos , esta puede ser de 11, 12, 13, 14 o máximo 15 Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Local ganó con una ventaja de 12 Puntos.

Local Gana por Esta opción de juego consiste en pronosticar la diferencia de anotaciones o puntos que se darán entre los 2 equipos , al seleccionar esta opción, estamos indicando que El equipo Local ganará el encuentro con una ventaja entre 16 y 20 puntos , esta puede ser de 16, 17, 18, 19 o máximo Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Local ganó con una ventaja de 16 Puntos.

Local Gana por Esta opción de juego consiste en pronosticar la diferencia de anotaciones o puntos que se darán entre los 2 equipos , al seleccionar esta opción, estamos indicando que El equipo Local ganará el encuentro con una ventaja entre 21 y 25 puntos , esta puede ser de 21, 22, 23, 24 o máximo Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Local ganó con una ventaja de 23 Puntos.

Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Local ganó con una ventaja de 28 Puntos. Visitante Gana por Esta opción de juego consiste en pronosticar la diferencia de anotaciones o puntos que se darán entre los 2 equipos , al seleccionar esta opción, estamos indicando que El equipo Visitante ganará el encuentro con una ventaja entre 1 y 5 puntos , esta puede ser de 1, 2, 3, 4 o máximo 5.

Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Visitante ganó con una ventaja de 4 Puntos. Visitante Gana por Esta opción de juego consiste en pronosticar la diferencia de anotaciones o puntos que se darán entre los 2 equipos , al seleccionar esta opción, estamos indicando que El equipo Visitante ganará el encuentro con una ventaja entre 6 y 10 puntos , esta puede ser de 6, 7, 8, 9 o máximo Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Visitante ganó con una ventaja de 8 Puntos.

Visitante Gana por Esta opción de juego consiste en pronosticar la diferencia de anotaciones o puntos que se darán entre los 2 equipos , al seleccionar esta opción, estamos indicando que El equipo Visitante ganará el encuentro con una ventaja entre 11 y 15 puntos , esta puede ser de 11, 12, 13, 14 o máximo Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Visitante ganó con una ventaja de 11 Puntos.

Visitante Gana por Esta opción de juego consiste en pronosticar la diferencia de anotaciones o puntos que se darán entre los 2 equipos , al seleccionar esta opción, estamos indicando que El equipo Visitante ganará el encuentro con una ventaja entre 16 y 20 puntos , esta puede ser de 16, 17, 18, 19 o máximo Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Visitante ganó con una ventaja de 17 Puntos.

Visitante Gana Esta opción de juego consiste en pronosticar la diferencia de anotaciones o puntos que se darán entre los 2 equipos , al seleccionar esta opción, estamos indicando que El equipo Visitante ganará el encuentro con una ventaja entre 21 y 25 puntos , esta puede ser de 21, 22, 23, 24 o máximo Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Visitante ganó con una ventaja de 21 Puntos.

Resultado del partido: Local: — Visitante: El Equipo Visitante ganó con una ventaja de 26 Puntos. Sí Seleccionando esta opción pronosticamos que además del tiempo reglamentario del partido se deberá dar prórroga para definir el encuentro.

No Seleccionando esta opción pronosticamos que en el tiempo reglamentario se pudo definir el encuentro y por ello NO se deberá dar prórroga. Selección realizada: Visitante -2 Resultado del partido: Local: — Visitante: Al restar la desventaja de -2 al Visitante, quedaría un marcador de — , donde igualmente ganaría el visitante, por ello la jugada es Acertada.

Totales Más de XX Con esta opción estamos pronosticando la cantidad de puntos que se darán durante todo el partido, los cuales deben ser del número que encontremos entre el paréntesis en adelante, con esta opción nos contaran los puntos anotados, tanto del local y del visitante.

Hándicap Alternativo En la categoría de Baloncesto, este mercado de apuesta consiste en acertar el ganador del partido sumando o restando el margen ofrecido a la puntuación final, este mercado no incluye el OTB Que significa Over Time.

Puntos Totales Líneas del Juego Con este mercado se está pronosticando el ganador del partido con total de puntos que oferta la plataforma, predecir el total de puntos anotados por uno de los equipos, ya sea eligiendo el mercado de apuestas al local o al visitante, incluyendo el Over Time. Handicap Nota importante : En algunos mercados les va a aparecer la opción de OTB, lo cual quiere decir que aún no se tienen cuotas para dicho mercado, dado que estas se van habilitando de acuerdo con el desarrollo del partido.

Selección realizada: Visitante -2 Resultado del partido: Local: — Visitante: Al restar la desventaja de -2 al Visitante quedaría un marcador de — , donde igualmente ganaría el visitante, por ello la jugada es Acertada.

Totales Más de XX Con esta opción estamos pronosticando la cantidad de puntos que se daran durante todo el partido, los cuales deben ser del número que encontremos entre el paréntesis en adelante, con esta opción nos contaran los puntos anotados, tanto del local y del visitante.

Posible resultado: — Acertada Posible resultado: — No Acertada Total Puntos Inc. Prórroga Consiste en pronosticar la cantidad de puntos en general que se darán durante el evento, para este mercado contarán los realizados en la prórroga.

Más de XX Con esta opción estamos pronosticando la cantidad de puntos que se darán durante todo el partido, los cuales deben ser del número que encontremos entre el paréntesis en adelante, con esta opción nos contaran los puntos anotados, tanto del local y del visitante.

Selección realizado: Menos de Más de Local XX Al seleccionar esta opción estamos pronosticando que el equipo Local hará en el total del encuentro Más de El número que tengamos entre el paréntesis puntos. Menos de Local XX Al seleccionar esta opción estamos pronosticando que el equipo Local hará en el total del encuentro Menos de El número que tengamos entre el paréntesis puntos.

Más de Visitante XX Al seleccionar esta opción estamos pronosticando que el equipo Visitante hará en el total del encuentro Más de El número que tengamos entre el paréntesis puntos.

Ganador Primera Mitad En este mercado se busca pronosticar cuál de los 2 equipos será el ganador de la primera mitad, en este caso es sumar la cantidad de puntos del primer y segundo cuarto que es lo que consta dicha mitad, en caso de haber un empate la apuesta será nula.

Hándicap 1° Mitad Local Al seleccionar este mercado estamos dando una ventaja de xx cantidad de puntos a este equipo El número que tengamos entre el paréntesis , al equipo Local.

Hándicap 1° Mitad Visitante Al seleccionar este mercado estamos dando una desventaja de xx cantidad de puntos El número que tengamos entre el paréntesis , al equipo Visitante. Selección realizada: Visitante -2 Resultado del partido: Local: 19 — Visitante: 29 Al restar la desventaja de -2 al Visitante, quedaría un marcador de — , donde igualmente ganaría el visitante, por ello la jugada es Acertada.

Ganador 1° Mitad Local Al seleccionar esta opción de juego estamos indicando que el equipo Local será el ganador de la primera mitad del encuentro , es decir, debemos sumar los puntos anotados por este equipo en los 2 primeros cuartos. Resultado del partido en la primera mitad: Local 65 — Visitante 54 — Acertada Resultado del partido en la primera mitad: Local 58 — Visitante 60 — No Acertada.

Visitante Al seleccionar esta opción de juego estamos indicando que el equipo Visitante será el ganador de la primera mitad del encuentro , es decir, debemos sumar los puntos anotados por este equipo en los 2 primeros cuartos. Resultado del partido en la primera mitad: Local 60 — Visitante 62 — Acertada.

Resultado del partido en la primera mitad: Local 48 — Visitante 57 — No Acertada. Impar Al seleccionar este mercado estamos pronosticando que la Primera mitad del partido, es decir, los 2 primeros cuartos , tendrán como resultado un número IMPAR.

Resultado del partido en la primera mitad: Local 48 — Visitante 57, Para un total de Puntos — Acertada. Par Al seleccionar este mercado estamos pronosticando que la Primera mitad del partido, es decir, los 2 primeros cuartos , tendrán como resultado un número PAR.

Resultado del partido en la primera mitad: Local 60 — Visitante 62, Para un total de Puntos — Acertada Apuestas 1er Cuarto Ganador 1er Cuarto Una de las opciones consiste en cuál de los dos quipos será quien gane el primer cuarto.

Local Este mercado consiste en pronosticar que equipo anotará primero 20 puntos en el primer Cuarto del partido , al seleccionar esta opción estamos pronosticando que el equipo LOCAL, será el que llegará primero a 20 puntos. Ninguno Este mercado consiste en pronosticar que equipo anotará primero 20 puntos en el primer Cuarto del partido , al seleccionar esta opción estamos pronosticando que en el primer cuarto NINGUNO de los equipos llegará a 20 puntos.

Resultado del partido en el primer cuarto: Local 17 — Visitante 19 — Acertada Resultado del partido en el primer cuarto: Local 24 — Visitante 17 — No Acertada.

Visitante Este mercado consiste en pronosticar que equipo anotará primero 20 puntos en el primer Cuarto del partido , al seleccionar esta opción estamos pronosticando que el equipo VISITANTE, será el que llegará primero a 20 puntos. Impar Al seleccionar este mercado estamos pronosticando que el ´Primer cuarto del partido , tendrán como resultado un número IMPAR.

Resultado del partido para el primer cuarto: Local 23 — Visitante 18, Para un total de 41 Puntos- Acertada. Par Al seleccionar este mercado estamos pronosticando que el ´Primer cuarto del partido , tendrán como resultado un número PAR. Resultado del partido para el primer cuarto: Local 21 — Visitante 19, Para un total de 40 Puntos- Acertada.

Apuestas 2do Cuarto Ganador 2º Cuarto Este mercado consiste en cuál de los dos quipos será quien gane el segundo cuarto. Local Este mercado consiste en pronosticar que equipo anotará primero 20 puntos en el primer Cuarto del partido , al seleccionar esta opción estamos pronosticando que el equipo LOCAL, será el que llegará primero a 10 puntos.

Ninguno Este mercado consiste en pronosticar que equipo anotará primero 20 puntos en el primer Cuarto del partido , al seleccionar esta opción estamos pronosticando que en el primer cuarto NINGUNO de los equipos llegará a 10 puntos.

Resultado del partido en el primer cuarto: Local 14 — Visitante Acertada. Resultado del partido en el primer cuarto: Local 16 — Visitante 17 — No Acertada. Visitante Este mercado consiste en pronosticar que equipo anotará primero 20 puntos en el primer Cuarto del partido , al seleccionar esta opción estamos pronosticando que el equipo VISITANTE, será el que llegará primero a 10 puntos.

Impar Al seleccionar este mercado estamos pronosticando que el ´Segundo cuarto del partido , tendrán como resultado un número IMPAR. Resultado del partido para el Segundo cuarto: Local 25 — Visitante 18, Para un total de 43 Puntos- Acertada.

Par Al seleccionar este mercado estamos pronosticando que el ´Segundo cuarto del partido , tendrán como resultado un número PAR. Resultado del partido en el Segundo cuarto: Local 18 — Visitante 26, Para un total de 44 Puntos- Acertada Margen de Victoria x-opciones Prórroga Incluida Consiste en pronosticar acerca da la diferencia de anotaciones marcadas entre los dos equipos de un mismo juego y para ser aceptada debe quedar entre esas opciones, cabe resaltar que el resultado tiene que ser en el rango que se está ofertando, no puede pasarse de ese límite.

Total de Puntos Jugador xxxx Consiste en pronosticar la cantidad de puntos que tendrá determinado jugador en el evento, tiempo reglamentario a no ser que el mercado especifique Inc OT. XX Jugador equipo Local total de puntos x. x Con este mercado se está indicando que X jugador del equipo local, anotaría un total de puntos para todo el partido, esto incluye el OTB, Las opciones que se ofertan son Más de x.

x o Menos de x. XX Jugador equipo Visitante total de puntos x. x Con este mercado se está indicando que X jugador del equipo visitante, anotaría un total de puntos para todo el partido, esto incluye el OTB, Las opciones que se ofertan son Más de x.

x Consiste en pronosticar los triples anotados 3 puntos por un jugador X del equipo local, este también incluye el OTB para todo el partido, teniendo presente que solo serán válidos los puntos fuera del área.

XX Jugador equipo Local Total asistencias x Consiste en pronosticar la cantidad de asistencias que tendrá determinado jugador en el evento para el equipo local, tiempo reglamentario a no ser que el mercado especifique Inc.

XX Jugador equipo Visitante Total asistencias Consiste en pronosticar la cantidad de asistencias que tendrá determinado jugador en el evento para el equipo visitante, tiempo reglamentario a no ser que el mercado especifique Inc. XX Jugador equipo Local Total Rebotes Este mercado consiste en pronosticar la cantidad de rebotes que tendrá determinado jugador para el equipo local en el tiempo reglamentario a no ser que el mercado especifique Inc.

XX Jugador equipo Visitante Total Rebotes Este mercado consiste en pronosticar la cantidad de rebotes que tendrá determinado jugador para el equipo visitante en el tiempo reglamentario a no ser que el mercado especifique Inc. XX Jugador equipo Local Total de Robos Este mercado busca pronosticar la cantidad de robos que realiza efectivamente un determinado jugador para el equipo local.

XX Jugador equipo Visitante Total de Robos Este mercado busca pronosticar la cantidad de robos que realiza efectivamente un determinado jugador para el equipo visitante. XX Jugador equipo Local Total Bloqueos Este mercado busca pronosticar la cantidad de bloqueos que realiza efectivamente un determinado jugador para el equipo local.

XX Jugador equipo Visitante Total Bloqueos Este mercado busca pronosticar la cantidad de bloqueos que realiza efectivamente un determinado jugador para el equipo local. Handicap 1a Mitad Consiste en buscar pronosticar cuál de los 2 equipos será el ganador luego de restarle o sumarle una desventaja o ventaja, esto quiere decir que el equipo seleccionado debe ganar debes de hacer este proceso.

Handicap Mitad con más Puntos Anotados Tiempo Regular Con este mercado se consiste en pronosticar en cuál de los dos tiempos regulares, 1ra Mitad, 2da Mitad o igual en ambos tiempos, se anotaron más puntos, aunque el mercado no lo indique el tiempo extra está incluido en la 2da mitad.

Cuarto en la que más se anotará Consiste en pronosticar en cuál de los cuatro cuartos, 1er cuarto, 2do cuarto, 3er cuarto y 4to cuarto, se anotaron más puntos, aunque el mercado no lo indique el tiempo extra está incluido.

Puntos de Carrera Primero en anotar xx puntos Puntos x Consiste en pronosticar cuál de los dos equipos local o visitante llegará a la cantidad puntos seleccionados, este mercado solo aplica cuando para el primer equipo y en la primera mitad, que es donde regularmente se anotan estos puntos, no incluye OT.

Tenis Ganador del partido Consiste en pronosticar cuál de los dos jugadores será el ganador del evento. Ganador del Juego Set X, Juego X Mercado de apuesta que consiste en pronosticar el jugador que ganará el juego, de un set y juego en específico, según indique el mismo mercado de apuesta. Ejemplo 1: el jugador Roger Federer ganará el juego 5 del set 2.

Ganador de Punto set x, juego x, punto x Este mercado consiste en pronosticar que jugador o equipo hará el punto X, en el Set X del juego X Ejemplo : En la siguiente imagen podremos ver que el jugador visitante realizo el punto 5 del Set 3 del juego 8. Apostar sets Consiste en definir que cantidad de sets se van a dar entre los jugadores, a medida que se vaya desarrollando se irá bloqueando la apuesta para cambios de cuota.

Total carreras Inc. extra innings Este mercado de juego consiste en pronosticar cuál será la cantidad de carreras que se anotarán por ambos equipos durante las entradas que dure el encuentro. Margen de victoria En este mercado se busca pronosticar cuál será el equipo ganador y la diferencia en carreras sobre su rival.

Ejemplo Para ganar esta apuesta se tendrían que dar resultados como , , , Donde se da que el ganador de encuentro es los ángeles y la diferencia en carreras es de 2 carreras. Ejemplo: sería Par 3.

Equipo en Anotar Primera Carrera Consiste en pronóstico cuál de los dos equipos será el primero en anotar en la primera carrera. Entrada con Más anotaciones Consiste en pronosticar cuál de las 9 entradas tendrá más anotaciones. Total equipo local inc. extra-innings En este mercado se busca pronosticar cuantas carreras anotará el equipo local en el tiempo que dure el encuentro.

Total equipo visitante inc. extra-innings En este mercado se busca pronosticar cuantas carreras anotará el equipo Visitante en el tiempo que dure el encuentro.

Total carreras — 3 Opciones Consiste en pronosticar la cantidad de carreras que se darán durante un evento, el usuario tendrá la posibilidad de elegir entre las 3 opciones, Cabe aclara que el número puede variar.

Más de 8 Menos de 8 Exacto 8 5 entradas Completas — Total Carreras xx Este mercado consiste en pronosticar la cantidad de carrera que se darán, durante las primeras 5 entradas, al usuario se le ofrecen dos opciones Más de XXX Menos de XXX ¿Cuál equipo gana más entradas?

Este mercado consiste en pronosticar cuál de los dos equipos va a ganar más entradas durante el evento, el usuario tiene 3 posibilidades para elegir Gana local Gana visitante Empate 4 ½ Innings Total Runs Este mercado consiste en pronosticar la cantidad de carreras que puede hacer un equipo en específico durante las primeras 4 y media entradas, se tienen en cuenta; las primeras 4 y el primer turno de la quinta entrada; es decir, cuando el equipo visitante va a batear.

Total de Hits Innings 1 to 5 Este mercado consiste en pronosticar la cantidad de hits que se darán durante las entradas 1 hasta la 5. El hit en el béisbol es cuando el bateador logra conectar a la bola correctamente, es decir, le pega enviándola en una dirección, convirtiendo así a la bola en imparable o a su vez dándole la ventaja de avanzar por el campo alcanzando bases satisfactoriamente, Para que se acredite el hit, el jugador debe alcanzar alguna de las bases y en el caso del imparable, llegar a Home, sin que un jugador de defensa lo toque con la pelota, o también que cuando el bateador conecta y un defensor la atrapa en el aire.

Hockey 3 Opciones Las apuestas se aceptan solo por el tiempo regular, excluyendo el tiempo extra y tiros penales. Este mercado se trata de predecir el resultado del tiempo completo del partido. Las opciones ofertadas son: Local Empate Visitante Ganador del Partido En esta sección usted puede encontrar tres opciones de apuesta A ganar: En este caso usted busca pronosticar el ganador del evento.

Hándicap: En este caso está buscando pronosticar el ganador del evento aplicando una ventaja o desventaja al equipo seleccionado. Totales: En este caso usted busca pronosticar la cantidad de anotaciones en el evento contando ambos equipos. En estos mercados incluyen la prórroga.

Ejemplo Más de 5. Más de 2. Más de 1. Próximo equipo en anotar Gol X Este mercado consiste en pronosticar cuál de los equipos va a anotar el Gol X el mercado indicará el número del gol al cual se le apostará Gol 1, Gol 2, etc. Correct Score Incl. Prórroga Consiste en pronosticar el marcador exacto del partido.

Algunas de las opciones ofertadas son: El local marcará un gol y el visitante no anotará. Periodo con más anotaciones Con este mercado tiene la posibilidad de pronosticar cuál de los 3 cuartos será el que tenga mayores anotaciones, las opciones que se ofrecen son: 1er cuarto : Se está pronosticando que en el primer cuarto se harán más anotaciones que en los otros tiempos.

Ganador del Partido y Total de Puntos Incl. Prórroga Equipo Local o Visitante y Más de 4. Posibles resultados: , , , Equipo Local o Visitante y Menos de 4. Posibles resultados: , , , Equipo Local o Visitante y Más de 5.

Equipo Local o Visitante y Menos de 5. Posibles resultados: , , , Equipo Local o Visitante y Más de 6. Local o Visitante y Menos de 6. Equipo Local o Visitante y Más de 7. Posibles resultados: , , , Equipo Local o Visitante y Menos de 7. Posibles resultados: , , , Equipo Local o Visitante y Más de 7.

Equipo Local o Visitante y Menos de 7. Posibles resultados: , , , Equipo Local o Visitante y Más de 8. Equipo Local o Visitante y Más de 8. Posibles resultados: , , , 1er Período Este mercado consiste en pronosticar el resultado para el primer periodo del partido, solo se tienen en cuenta las anotaciones dentro del tiempo indicado.

Las opciones ofertadas son: Local Empate Visitante Adicional, se ofrecen dos opciones más: 1er Periodo Hándicap: En este caso se busca pronosticar el ganador del primer periodo aplicando una ventaja o desventaja al equipo seleccionado.

Las opciones ofertadas son: Par Impar 1er Periodo Hándicap En este caso se busca pronosticar el ganador del primer periodo aplicando una ventaja o desventaja al equipo seleccionado. Local o Visitante Las opciones ofertadas son: Local Empate Visitante Adicional, se ofrecen dos opciones más: 2do Periodo Hándicap: En este caso se busca pronosticar el ganador del segundo periodo aplicando una ventaja o desventaja al equipo seleccionado.

Las opciones ofertadas son: Par Impar Goles marcados antes del inicio del segundo periodo, no cuentan, por lo tanto, no influyen en el cierre de la apuesta. Las opciones ofertadas son: Local Empate Visitante Adicional, se ofrecen dos opciones más: 3er Periodo Hándicap: En este caso se busca pronosticar el ganador del tercer periodo aplicando una ventaja o desventaja al equipo seleccionado.

Las opciones ofertadas son: Par Impar Goles marcados antes del inicio del tercer periodo, no cuentan, por lo tanto, no influyen en el cierre de la apuesta. Las opciones ofertadas son: Par Impar Goles anotados por el equipo Visitante, tiempo extra y tiros penales, no se tienen en cuenta.

Las opciones ofertadas son: Par Impar Goles anotados por el equipo Local, tiempo extra y tiros penales, no se tienen en cuenta. Número de Equipos en Anotar En este mercado usted busca pronosticar cuántos equipos anotarán en el evento, las opciones ofertadas son: Ningún equipo anotará: Con esta opción indicamos que el encuentro finalizará Solo un equipo anotará: Con esta opción indicamos que uno de los equipos quedará con su portería en 0.

Ambos equipos anotarán: Con esta opción se indica que ambos equipos anotarán por lo menos un gol. Both Teams to Score En este mercado usted está buscando pronosticar si uno o ambos equipos anotarán en el evento, las opciones ofertadas son: Si: Con esta opción se indica que ambos equipos anotarán por lo menos un gol.

No: Con esta opción indicamos que solo un equipo anotará o que ninguno marcará gol. Esta regla aplica para los siguientes deportes: Ciclismo Automovilismo Motociclismo Ganador de la carrera Todos los ciclistas serán considerados como corredores compitan o no hasta el inicio de la primera etapa.

Ganador de la competencia Para que las apuestas sean válidas los dos pilotos deben comenzar la carrera, la posición final oficial de la competencia determinará el ganador.

Rey de la Montaña Apuestas en esta competición serán saldadas siguiendo el resultado oficial en el último día del Tour. Apuestas por emparejamientos — por etapa y clasificación general Al menos uno de los corredores o equipos deben completar la etapa o carrera para qué la apuesta por emparejamientos sea dada válida.

Voleibol Uno contra Uno o ganador del partido Mercado de apuesta que consiste en pronosticar el ganador del encuentro al final de los sets jugados y determinados como tiempo reglamentario. Ganador del set xxxxx Este mercado consiste en pronosticar el ganador de un set en específico, el mercado se puede ofertar como ganador del set 1,2,3,4, o 5.

XXXXX sets puntos Handicap Este mercado consiste en pronosticar la cantidad de puntos que se darán dentro de un set, para este mercado se sumarán los puntos del local y los del visitante, Ejemplo: Más de Marcador correcto sets xxxxx Consiste en pronosticar el resultado exacto del evento, para que la jugada sea acertada el marcador final del partido debe quedar tal cual de acuerdo a la selección realizada por el usted.

Medio Oriente MARZO 11 DE Medio Oriente MARZO 9 DE Medio Oriente MARZO 8 DE Medio Oriente MARZO 7 DE Medio Oriente MARZO 6 DE Asia MARZO 18 DE Desde , el país había experimentado una disminución constante en la tasa de nupcialidad. Asia MARZO 17 DE Los fondos se centrarían principalmente en programas de infraestructura y desarrollo social.

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Más Regiones MARZO 16 DE Las autoridades dominicanas están devolviendo a cientos de haitianos indocumentados todos los días.

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Alberto Plaza marzo 3 de , P. Ver Más Unirse a whatsapp. Una característica que diferencia a las casas de apuestas de élite es la diversidad de sus cuotas y la amplitud de eventos disponibles para apostar.

La excelencia se encuentra en la diversidad, y por esta razón, los Rushbet tipos de apuestas se destacan entre las opciones de apuestas deportivas en Colombia. Desde propuestas de apuestas anticipadas hasta innovaciones como la capacidad de personalizar apuestas, tanto en modalidad en vivo como antes del evento.

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Apuestas deportivas MARZO 1 DE Megapuesta tipos de apuestas: Conozca todas sus opciones. Unirme al canal de WhatsApp de noticias EL TIEMPO. Inicialmente puede parecer complicado, pero adquirir conocimiento sobre los Rushbet tipos de apuestas y la operativa global de Rushbet resultará extremadamente beneficioso.

Esto enriquecerá su experiencia en la plataforma y también le proporcionará un entendimiento profundo sobre las diversas categorías de apuestas, su fundamento y propósito. De esta manera, estará mejor equipado para sacar el máximo provecho de su participación en las apuestas deportivas.

Esta opción representa una de las alternativas más comunes en Rushbet. Se basa en colocar apuestas antes del inicio de cualquier competencia deportiva, igualmente identificadas como apuestas "prepartido".

El atractivo de esta modalidad, particularmente en este contexto, se encuentra en la disponibilidad anticipada de cuotas y mercados ofrecidos por la casa de apuestas varios días antes del comienzo de la competición deportiva.

Newcastle: 5. En este escenario, se presentan dos opciones de apuestas previas al evento o prepartido. Es posible apostar al equipo vencedor del encuentro apuestas 1X2 , y adicionalmente, se muestran las cuotas para el total de goles, que constituye otro de los mercados más solicitados.

Rushbet pone a disposición una extensa variedad de opciones, incluyendo cuotas para goles con hándicap asiático. Este concepto alude al periodo de espera para determinar el resultado de la apuesta, que puede abarcar una temporada completa o diversas etapas de un evento deportivo específico.

Este tipo de apuestas en Rushbet se hace disponible usualmente al acercarse el inicio de un torneo. Aquí, los apostantes tienen la tarea de predecir qué equipo se coronará campeón.

A continuación, presentamos un ejemplo de una apuesta anticipada de temporada para pronosticar qué equipo ganará el torneo de la liga colombiana en el primer semestre de Millonarios: 6.

Asimismo, se ofrecen apuestas de este estilo para elegir a los equipos que avanzarán a la siguiente etapa o logros individuales.

En el ámbito del fútbol, esto puede incluir al máximo anotador del torneo. Las apuestas de temporada suelen presentar cuotas atractivas para los apostantes, quienes deben aplicar su experiencia y conocimiento del deporte para tomar la decisión que consideren más acertada.

Entre las prestaciones más destacadas de Rushbet se encuentra la fluidez de su interfaz, la cual facilita un seguimiento detallado de la evolución de las cuotas a lo largo de un evento deportivo.

Las cuotas en las apuestas en directo varían constantemente, adaptándose a la apertura o cierre de mercados, así como a pausas temporales para la verificación de eventos críticos o momentos clave dentro del encuentro en curso. Un aspecto sobresaliente de esta oferta de Rushbet es la posibilidad de monitorear el avance del evento en tiempo real, a través de estadísticas actualizadas.

Asimismo, para ciertos torneos, proporciona la opción de visualizar los partidos en vivo mediante streaming, permitiendo a los usuarios seguir los detalles del juego directamente desde su plataforma.

Son el tipo más elemental y reconocido, ya que implican realizar una única elección. Constituyen una excelente puerta de entrada para aquellos que se inician en el universo de las apuestas deportivas o para expertos que dominan estos mercados, incluyendo diversas modalidades como los hándicaps.

Estas apuestas son aplicables a cualquier deporte y mercado. En el ámbito del fútbol, las apuestas individuales más habituales incluyen la selección del equipo victorioso, así como otras opciones como el total de goles o la posibilidad de que ambos equipos anoten durante el partido.

Esta tendencia se mantiene en otras disciplinas deportivas, donde suelen ser los mercados de mayor preferencia entre los apostadores. Esta modalidad implica seleccionar dos o más predicciones dentro de un único cupón de apuestas, brindando la oportunidad de apostar en diversos eventos deportivos simultáneamente.

En este tipo de apuestas, las cuotas de cada selección se multiplican entre sí, ofreciendo retorno solo si se aciertan todas las elecciones.

Rushbet permite combinar hasta 20 eventos en un solo ticket de apuesta. Cabe mencionar que, al incrementar el número de selecciones, la dificultad también aumenta. Por ejemplo, una apuesta múltiple de tres eventos en Rushbet podría abarcar juegos de diferentes ligas, como la Premier League, Bundesliga y Serie A.

La cuota combinada 9. Rushbet calcula el premio potencial basado en el importe apostado, solo si se logra un pronóstico correcto en todas las selecciones. Empate entre Manchester United y Tottenham: 3. Este método permite al apostador hacer varias predicciones y luego elegir un esquema preestablecido.

Automáticamente, se crean múltiples apuestas combinadas a partir de las selecciones. Es relevante mencionar que no es imprescindible acertar en todos los pronósticos para generar ganancias. Sevilla contra Alavés - Victoria de Sevilla: 1. A partir de cuatro apuestas individuales, es factible configurar las siguientes combinaciones:.

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Yankee : Consiste en 11 apuestas derivadas de cuatro eventos distintos, incluyendo seis dobles, cuatro triples y una cuádruple. Canadian: Involucra 26 apuestas, abarcando cinco eventos.

Se conforma de diez dobles, diez triples, cinco cuádruples y una apuesta quíntuple. Heinz : Amplía la apuesta Yankee y Canadian, seleccionando seis eventos.

Resulta en 15 dobles, 20 triples, 15 cuádruples, 6 quíntuples y una séxtuple. Super Heinz : Representa apuestas a partir de siete selecciones. Se distribuyen en 21 dobles, 35 triples, 35 cuádruples, 21 quíntuples, siete séxtuples y una séptima combinada.

La expansión de la gama de opciones de apuestas distingue a Rushbet en el mercado. Entre las ofertas exclusivas para apuestas tanto previas al partido como en vivo, destaca el "Parlay del partido". Esta innovadora opción no está presente en todas las plataformas de apuestas, sin embargo, ha ido cobrando relevancia y aceptación entre la comunidad apostadora.

Esta modalidad permite al apostante realizar múltiples pronósticos dentro de un único evento deportivo, a diferencia de las apuestas combinadas tradicionales, que requieren seleccionar resultados de diferentes encuentros.

Con el "Parlay del partido" que Rushbet pone a disposición, el usuario tiene la libertad de configurar su propia apuesta. Similar a las apuestas combinadas, la cuota total se calcula multiplicando las cuotas de cada selección individual.

A continuación, abordamos algunas preguntas frecuentes que surgen al explorar los diversos Rushbet tipos de apuestas disponibles. La validez de cualquier apuesta en Rushbet se establece una vez que el resultado oficial del evento deportivo se ha confirmado, tras la finalización del mismo sin incidencias.

Si el evento es suspendido o surge algún imprevisto, la apuesta se anula. Rushbet permite incluir hasta 20 selecciones en una única apuesta combinada, brindando la libertad para que el apostador aplique las tácticas que mejor le parezcan, mezclando eventos de diferentes deportes y seleccionando las cuotas y mercados que encuentre más favorables.

No hay un límite específico para la cantidad de apuestas que se pueden realizar. Lo crucial es mantener la diversión dentro de límites responsables. Rushbet promueve el entretenimiento asegurando, al mismo tiempo que los apostadores puedan establecer límites personales respecto al monto de las pérdidas, la cantidad máxima de depósito y el tiempo de conexión diario en la plataforma.

Una apuesta se considera pendiente hasta que el evento deportivo finaliza y Rushbet verifica que el resultado obtenido coincide con las fuentes oficiales del evento. Este proceso garantiza la precisión en la confirmación de los resultados. Reciba noticias de EL TIEMPO desde G o o g l e News.

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Alberto Plaza marzo 3 de , P. Ver Más Unirse a whatsapp. Una característica que diferencia a las casas de apuestas de élite es la diversidad de sus cuotas y la amplitud de eventos disponibles para apostar. La excelencia se encuentra en la diversidad, y por esta razón, los Rushbet tipos de apuestas se destacan entre las opciones de apuestas deportivas en Colombia.

Desde propuestas de apuestas anticipadas hasta innovaciones como la capacidad de personalizar apuestas, tanto en modalidad en vivo como antes del evento. Temas Relacionados. Apuestas deportivas MARZO 5 DE Depositar en Rushbet: Su guía rápida en tres pasos. Apuestas deportivas MARZO 5 DE Rushbet apuestas fútbol: Lo que debe saber.

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Inicialmente puede parecer complicado, pero adquirir conocimiento sobre los Rushbet tipos de apuestas y la operativa global de Rushbet resultará extremadamente beneficioso. Esto enriquecerá su experiencia en la plataforma y también le proporcionará un entendimiento profundo sobre las diversas categorías de apuestas, su fundamento y propósito.

De esta manera, estará mejor equipado para sacar el máximo provecho de su participación en las apuestas deportivas. Esta opción representa una de las alternativas más comunes en Rushbet. Se basa en colocar apuestas antes del inicio de cualquier competencia deportiva, igualmente identificadas como apuestas "prepartido".

El atractivo de esta modalidad, particularmente en este contexto, se encuentra en la disponibilidad anticipada de cuotas y mercados ofrecidos por la casa de apuestas varios días antes del comienzo de la competición deportiva.

Newcastle: 5. En este escenario, se presentan dos opciones de apuestas previas al evento o prepartido. Es posible apostar al equipo vencedor del encuentro apuestas 1X2 , y adicionalmente, se muestran las cuotas para el total de goles, que constituye otro de los mercados más solicitados.

Rushbet pone a disposición una extensa variedad de opciones, incluyendo cuotas para goles con hándicap asiático. Este concepto alude al periodo de espera para determinar el resultado de la apuesta, que puede abarcar una temporada completa o diversas etapas de un evento deportivo específico.

Este tipo de apuestas en Rushbet se hace disponible usualmente al acercarse el inicio de un torneo. Aquí, los apostantes tienen la tarea de predecir qué equipo se coronará campeón. A continuación, presentamos un ejemplo de una apuesta anticipada de temporada para pronosticar qué equipo ganará el torneo de la liga colombiana en el primer semestre de Millonarios: 6.

Asimismo, se ofrecen apuestas de este estilo para elegir a los equipos que avanzarán a la siguiente etapa o logros individuales. En el ámbito del fútbol, esto puede incluir al máximo anotador del torneo. Las apuestas de temporada suelen presentar cuotas atractivas para los apostantes, quienes deben aplicar su experiencia y conocimiento del deporte para tomar la decisión que consideren más acertada.

Entre las prestaciones más destacadas de Rushbet se encuentra la fluidez de su interfaz, la cual facilita un seguimiento detallado de la evolución de las cuotas a lo largo de un evento deportivo. Las cuotas en las apuestas en directo varían constantemente, adaptándose a la apertura o cierre de mercados, así como a pausas temporales para la verificación de eventos críticos o momentos clave dentro del encuentro en curso.

Un aspecto sobresaliente de esta oferta de Rushbet es la posibilidad de monitorear el avance del evento en tiempo real, a través de estadísticas actualizadas.

Asimismo, para ciertos torneos, proporciona la opción de visualizar los partidos en vivo mediante streaming, permitiendo a los usuarios seguir los detalles del juego directamente desde su plataforma. Son el tipo más elemental y reconocido, ya que implican realizar una única elección.

Constituyen una excelente puerta de entrada para aquellos que se inician en el universo de las apuestas deportivas o para expertos que dominan estos mercados, incluyendo diversas modalidades como los hándicaps. Estas apuestas son aplicables a cualquier deporte y mercado. En el ámbito del fútbol, las apuestas individuales más habituales incluyen la selección del equipo victorioso, así como otras opciones como el total de goles o la posibilidad de que ambos equipos anoten durante el partido.

Esta tendencia se mantiene en otras disciplinas deportivas, donde suelen ser los mercados de mayor preferencia entre los apostadores. Esta modalidad implica seleccionar dos o más predicciones dentro de un único cupón de apuestas, brindando la oportunidad de apostar en diversos eventos deportivos simultáneamente.

En este tipo de apuestas, las cuotas de cada selección se multiplican entre sí, ofreciendo retorno solo si se aciertan todas las elecciones. Rushbet permite combinar hasta 20 eventos en un solo ticket de apuesta.

Cabe mencionar que, al incrementar el número de selecciones, la dificultad también aumenta. Por ejemplo, una apuesta múltiple de tres eventos en Rushbet podría abarcar juegos de diferentes ligas, como la Premier League, Bundesliga y Serie A. La cuota combinada 9.

Rushbet calcula el premio potencial basado en el importe apostado, solo si se logra un pronóstico correcto en todas las selecciones. Empate entre Manchester United y Tottenham: 3. Este método permite al apostador hacer varias predicciones y luego elegir un esquema preestablecido.

Automáticamente, se crean múltiples apuestas combinadas a partir de las selecciones. Es relevante mencionar que no es imprescindible acertar en todos los pronósticos para generar ganancias.

Sevilla contra Alavés - Victoria de Sevilla: 1. A partir de cuatro apuestas individuales, es factible configurar las siguientes combinaciones:. Optando solo por las seis apuestas dobles del ejemplo, basta con acertar en dos combinaciones para ver ganancias.

Dentro de esta modalidad de sistema, Rushbet ofrece varios esquemas, variando en la cantidad de combinaciones posibles:. Yankee : Consiste en 11 apuestas derivadas de cuatro eventos distintos, incluyendo seis dobles, cuatro triples y una cuádruple. Canadian: Involucra 26 apuestas, abarcando cinco eventos.

Se conforma de diez dobles, diez triples, cinco cuádruples y una apuesta quíntuple. Heinz : Amplía la apuesta Yankee y Canadian, seleccionando seis eventos. Resulta en 15 dobles, 20 triples, 15 cuádruples, 6 quíntuples y una séxtuple. Super Heinz : Representa apuestas a partir de siete selecciones.

Se distribuyen en 21 dobles, 35 triples, 35 cuádruples, 21 quíntuples, siete séxtuples y una séptima combinada. La expansión de la gama de opciones de apuestas distingue a Rushbet en el mercado.

Entre las ofertas exclusivas para apuestas tanto previas al partido como en vivo, destaca el "Parlay del partido". Esta innovadora opción no está presente en todas las plataformas de apuestas, sin embargo, ha ido cobrando relevancia y aceptación entre la comunidad apostadora. Esta modalidad permite al apostante realizar múltiples pronósticos dentro de un único evento deportivo, a diferencia de las apuestas combinadas tradicionales, que requieren seleccionar resultados de diferentes encuentros.

Con el "Parlay del partido" que Rushbet pone a disposición, el usuario tiene la libertad de configurar su propia apuesta. Similar a las apuestas combinadas, la cuota total se calcula multiplicando las cuotas de cada selección individual.

A continuación, abordamos algunas preguntas frecuentes que surgen al explorar los diversos Rushbet tipos de apuestas disponibles. La validez de cualquier apuesta en Rushbet se establece una vez que el resultado oficial del evento deportivo se ha confirmado, tras la finalización del mismo sin incidencias.

Consulte a continuación la tabla de deducciones completa. La regla 4 no se aplica a las apuestas ante-post, los no participantes se tratan como apuestas perdedoras. Dutching es un método de repartir su apuesta entre varias selecciones para que la cantidad ganada sea la misma sin importar qué selección gane.

En algunos escenarios, puede ser posible garantizar una ganancia respaldando cada selección en un evento. Estas situaciones surgen cuando hay movimientos significativos en las cuotas cotizadas o cuando existen diferencias en las cuotas disponibles en casas de apuestas y casas de cambio.

Tenga cuidado de tener en cuenta la comisión que cobran los intercambios sobre las ganancias de las apuestas. La calculadora dutching simplifica el proceso de calcular cuánto apostar.

Para calcular con precisión los retornos, los bonos deben contabilizarse ingresando los valores en la sección "Bonos de Las Casas de Apuestas" del Lucky 15 , 31 y Hay 3 métodos para indicar las probabilidades que la mayoría de las casas de apuestas y sitios web admiten.

En este examen, usted adquirirá un entendimiento profundo sobre los criterios necesarios para apostar en Megapuesta, junto con una guía detallada para iniciar su travesía en el universo de las apuestas deportivas. Asimismo, los nuevos usuarios de Megapuesta apuestas deportivas se benefician de un atractivo bono de bienvenida, diseñado para potenciar su primera experiencia en el vibrante ámbito de las apuestas deportivas.

Para comenzar a apostar en Megapuesta apuestas deportivas, es primordial registrarse en su plataforma, un proceso reservado exclusivamente para mayores de edad residentes en Colombia.

Cada apostador puede crear únicamente una cuenta. Al activar su cuenta realizando un primer depósito habilitará la posibilidad de hacer apuestas y se le otorgará acceso a un atractivo bono de bienvenida.

Para aprovechar el bono de bienvenida deberá seguir unos pasos específicos después de su registro. Este proceso incluye realizar un primer depósito que activa el bono, el cual puede utilizarse en una amplia gama de deportes disponibles en su catálogo.

Este bono es una oportunidad excelente para empezar su experiencia de apuestas deportivas con Megapuesta, ofreciendo un estímulo considerable para explorar la diversidad de opciones de apuestas disponibles.

Para más detalles sobre el bono de bienvenida y cómo maximizar su aprovechamiento, es recomendable consultar directamente en el sitio web del operador y revisar los términos y condiciones aplicables. En Megapuesta apuestas deportivas, los aficionados encuentran un abanico extenso de modalidades para apostar que va desde las apuestas anticipadas hasta las realizadas en tiempo real, pasando por apuestas individuales hasta las múltiples.

Dentro de Megapuesta Colombia, se puede apostar antes del inicio de cualquier competición deportiva. Estas apuestas, conocidas como prepartido, se realizan basándose en pronósticos previos al evento.

En contraste, las apuestas en vivo permiten participar mientras el evento está en curso, ajustando las cuotas según el desarrollo del juego, lo cual añade un elemento de emoción y estrategia en tiempo real. Al optar por una apuesta simple, el apostante selecciona un único resultado en su boleto.

Las apuestas combinadas, sin embargo, requieren elegir varios resultados, y es imprescindible acertar en todos ellos para lograr una victoria. Las cuotas ofrecidas en Megapuesta reflejan las probabilidades de diferentes desenlaces, considerando análisis estadísticos, el estado de forma de los equipos o deportistas y sus actuaciones en encuentros recientes.

Para comenzar su experiencia en Megapuesta apuestas deportivas, lo primero que debe hacer es registrarse, un trámite diseñado para ser rápido y fácil. A continuación, encontrará un instructivo detallado para ayudarle a completar su registro de manera eficiente :.

Tras completar estos pasos recibirá un correo electrónico de confirmación. Al ingresar de nuevo a la plataforma podrá acceder a su perfil de usuario, donde tendrá la oportunidad de seleccionar su método de pago preferido y efectuar su primer depósito, dando inicio oficial a su aventura en las apuestas deportivas en esta casa de apuestas deportivas.

En Megapuesta apuestas deportivas, los aficionados al deporte en Colombia descubrirán una variada selección de modalidades de apuestas, cada una adaptada a diferentes preferencias y niveles de conocimiento.

Comprender las características de cada tipo de apuesta es fundamental para minimizar riesgos y maximizar el disfrute. Para aquellos que recién se inician en el mundo de las apuestas, lo recomendable es optar por las formas más elementales de apuesta. Esto incluye apostar al ganador de un partido o evento, así como a los totales de puntos o goles marcados.

Estas opciones ofrecen una introducción amigable y accesible para los principiantes. Entre las modalidades de apuesta más comunes se encuentran:.

Aquí tienes una guía completa para confeccionar tus apuestas en Megapuesta, una plataforma destacada por su diversidad en disciplinas deportivas y su amplia oferta de eventos sobre los que apostar. En el ámbito del fútbol, ofrece cobertura a torneos destacados como la liga colombiana, la Copa Libertadores y competiciones tanto de Latinoamérica como de Europa.

Para los aficionados al tenis, la plataforma incluye los más importantes torneos a nivel mundial. En cuanto al baloncesto, tendrás la oportunidad de apostar en ligas de alto calibre, incluyendo la NBA.

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